2013年9月19日 星期四

2013/09/17 通過 PMP

當初報名原因,源自於公司新增了 Product Manager 的角色,但是執行業務的 RD 與公司老闆們都將他視為 Project Manager,因為大家心態不同的因素,導致 PM 與功能經理的職務內容有些模糊地帶,沒有人可以為大家解釋、仲裁,使得身為功能經理的我開始萌生想學習 Project Manager 職務內容的想法,所以報名了 PMP 認證班。

課程內容並不會太過於陌生,任何在軟體業待過一陣子、有實戰經驗、有被帶出場見過客戶、有與老闆對話過、要為老闆分憂解勞的工程師,我想對於課程內容都多多少少有些涉獵。怎麼說?只要你有與客戶討論過需求、估算過要進行的開發工作所需時間、每天填寫工作日誌記錄在哪些專案花多少時間、測試過開發的軟體並想想如何可以改善未來的開發品質、與跨國同事進行過電話會議、評估過所開發的軟體可能會面臨哪些問題與隱憂、將公司內人力不足的工作項目外包出去......等等的經驗,那等於你就已經接觸過 PMBOK 中的所有章節了。

因此,上課是輕鬆的,講授課程的老師因為有業界實務經驗,所以只要專心聽,大部分的課程內容都不會有難以理解的問題,甚至學員也可以與老師做進一步的討論 PMBOK 中所提及的工具與技巧的內涵,諸如一些 PMBOK 中僅一句話提到的表單、方法,老師都可以為我們在白板上將該表單畫出來並解釋用途以加深學員對其了解。

從考試的角度來看,老師要求我們第一要將 47 個子流程的所有 T&T 背熟,第二是老師整理好的十大流程圖,第三便可以背熟各子流程的主要 Output 搭配前兩項就可推理出各個子流程的 Input,若還有足夠的念書時間再將其他重要的項目記熟。我個人在初期快速瀏覽過 PMBOK 後便認同這樣的讀書策略,以大綱式的方式至少將所有 T&T 的名字記熟,就等於認識了所有 PM 要用來解決問題的工具與技巧,接著下一步再深入了解每個 T&T 的內涵、每個子流程之間的順序關係、最後讀到比較細的部分就像是分析技術又包含了哪些僅條列出的分析工具。

因為工作時間比較繁忙,下班時間又需要去安置三歲大小孩的親戚家陪伴家人,所以每天真正回到自己家裡的時間已經約晚上十一點左右,一大早仍會持續安排晨間運動時間,等於能看書的時間並不多。所以初期的念書方法是利用早晨慢跑三公里約二十分鐘的時間,邊跑邊背誦 T&T,不僅僅從老師教導的快速記憶關鍵字背起,也要將每個關鍵字對應的 T&T 名稱背出來。中期因老師對學員的讀書會進行方式有一些要求,所以我開始花了比較多的睡前時間將 PMBOK 內容從頭閱讀兩三遍。後期則透過不斷做題目來練習自己對於問題用詞、方式、角度的熟悉度與 "語感"。

我想我與別人比較不同的地方在於,我完全沒有在課後時間花任何時間再去回顧上課講義,因為我覺得講義內容已經是一種重點精華的整理,只要上課時搭配來好好了解老師的講述內容即可,我課後花比較多時間仍是將整本 PMBOK 的每句話都瀏覽過,因為考試內容很可能是 PMBOK 中的一句話背後的含意所衍伸的變形題,只看講義重點不一定能涵蓋到所有細節,這是我的個人想法。(至於考試當天在考場又因為太早就完成報到所以也沒用上講義,哈!)

就在課程快要全部結束前兩週,我的工作開始起了變化,將會增加責任與工作量,因此時間並不允許我能花更多時間苦讀,加上我也不是很愛 "認真" 讀書或 "細細品味" 書本的人,所以憑藉著幾次做題目的穩健分數與對老師教學品質的信任,就很勇敢的於完成最後一堂課時將 Prometric 的考試時程表給預訂下來了,時間就訂在最後一堂課結束的兩天後。

考試當天,除了第一次進入台大語言測驗中心的新奇感之外,考試過程中覺得自己的心情非常穩定,基於我對自己的瞭解,因此緩慢的讀題速度並沒有讓我心情急躁,因為我並沒有打算要保留 review 的時間。大約花了三個半小時的時間之後寫完最後一題,我就很勇敢的直接結束考試,也如預期的在螢幕上看到了正面的回應。

回想起這連續九周的訓練,不愧是 "保證班",我自認為並沒有花非常多的準備時間,卻能讓我俱備一定程度的自信心去參加考試,而且還考到了,真是太感謝郭仲倫老師的教導與產業經驗分享,謝謝!

2013年7月25日 星期四

2013 / 6 / 25 Adobe 部落客聚會


6 月 25 日晚上,參加 Adobe 部落客聚會,並請兩位遠道而來的傳教士,向我們大家就當天白天一整天的演講內容,作一次濃縮版的介紹。

一些工具的好用、噱頭,其實看久了也就習慣了,真正能幫得上我的功能,很少!不過這僅是對我而言,畢竟我的背景是程式設計師,所以我關注的議題比較偏向:若請 UI 美術設計使用這些華麗的工具所產出的素材,程式設計師可以如何使用?以及一些彼此間的工作流程等等的問題,譬如若美術設計師使用 "以拉" 的新功能產出網頁與 Copy CSS 後,若是向客戶提案過程中需要添加互動效果而請 RD 在這份 HTML 中撰寫一些 JS 後,當客戶要改視覺而請美術設計重新調整、重新輸出 HTML + CSS,是否就表示 RD 也必須再重來一次?是否有可能將先前 RD 開發好的 HTML + CSS + JS 再匯入到 "以拉" 中處理、微調?不過我得到的答案卻比較偏向 "以拉" 與 "DW" 或 "Edge" 產出的都是 HTML,所以都可以互通。這答案與我想知道的混合工作流程實務,感覺上有一點點差異。不過我想這都要等公司實際要採用之後,再由同事們自己找到一套默契吧!

Adobe CC 的工具中,越來越著重於 "設計領域",然而身為 RD 卻要面對其他在 Adobe 產品介紹中著墨較少的一部份:程式碼、架構、軟體框架...等等,我想這些議題,還是請有興趣的 RD 們自己前往 Adobe.TV 觀看 Adobe MAX 2013 的影片內容,比較能得到更大的收穫與廣度。





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[2013-08-05]

一直沒有時間對 Adobe CC 產品進行試用,原因:

1.
沒時間!
身邊的人應該都知道,我最近的工作時間之餘,都在忙於接受一些 "營運管理" 與 "專案管理" 相關課程,而且是有沉重課業壓力與考試的課程。

2.
沒有急迫性!
雖然我對於 Adobe CC 是否能提升 Mobile Game 開發流程效率這方面的議題很有興趣,以及如何讓 Flash Developer 能夠運用既有的觀念稍微 "轉念" 一下就可以 "轉職" 到 HTML Game Developer,但是基於前項因素,所以我此時此刻還沒有時間可以試用 Adobe CC 這方面的 "能耐"。

3.
角色!
承 2. 因為我本質是 RD,在 Mobile Game 的領域中,除了 UI Interactive 相關的程式之外,也需要研究 Data exchange 相關程式。所以反而我倒是花了一點時間初探了一下 Kaazing WebSocket GatewayTypeScript

今晚,正在忙著研究 "於 Flash Media Server 的錄影機制遇到各種網路異常時的狀況處理" 時,被問起對 Adobe CC 的試用心得,正巧我正在以 Flash CS 5.5 開發一點小小的測試程式 (通常都是用 Flash Builder 在寫 code,很久沒用 Flash 寫 Code 了),於是就想說試試看拿 Adobe Flash CC 來寫 Code 看看。

結果,程式碼編輯器竟然連 "語法提示" 都不正常?

以下這是 Adobe Flash CS 5.5 的畫面,
新建立 MyAA.as 後,尚未第一次存檔前,鍵入 ":" 不會出現 "類別提示",於物件後鍵入 "." 不會出現 "成員提示"。
但是一旦存檔之後,各種語法提示就都正常了。



以下這是 Adobe Flash CC 的畫面,
新建立 MyBB.as,不管是否存檔過,都不會出現語法提示。



因為我的電腦同時安裝兩種版本的 Flash 嗎?導致某些設定抓錯?

才開始第一步,就令我沒有想要走第二步了,我想還是等過一陣子比較有空時,再針對實際需要進行重點研究吧!

2013年3月11日 星期一

2013/3/10 櫻花馬


運動之準備與毅力

[前言]

2013/3/10,我再次與同事參加我人生第二次的全馬 (全程馬拉松 42 km),這次的賽事是新北市雙溪櫻花馬拉松 (簡稱:櫻花馬)。

2013年2月26日 星期二

跨混淆後的 swf 傳遞物件與轉型

跨 swf 傳遞物件,若兩 swf 都認識共同的 ValueObject Class,但因為兩 swf 各自經過混淆後,各自對於 ValueObject Class 的認知就不一樣了,所以我寫了一個小工具來作這項 "轉型" 兼 "複製" 的工作。

這並不是 "序列化"、"反序列化" 的用途,而是希望能將 "參考" 帶給對方,適用於攜帶 "callback function、event handler function" 的情況。不適用於透過 LocalConnection 傳遞、或其他會經過序列化過程後無法取得 reference 的情況。

2012年12月4日 星期二

2012/12/2 艋舺馬拉松初馬達陣

12月2日,我完成了人生中第一場全程馬拉松 (42.195 公里),從早上 6:00:00 開始,花了 5:57:17,終於在 12 點以前,六小時活動截止前三分鐘內抵達終點,拿到完跑獎勵。


2011年11月14日 星期一

使用 SecureSocket 連接 Socket Server - Part 2

繼上一篇 使用 SecureSocket 連接 Socket Server 後,實際放到網路環境測試時,這才發現到,透過 SecureSocket 向 Socket Server 索取 policy file 時,也會經過編碼,所以 Socket Server 必須做些調整以支援此機制。

2011年11月3日 星期四

FMS Stream live media over HTTP

這兩天在研究 FMS 4.5,透過 HTTP 看 live stream 的作法。

2011年10月28日 星期五

使用 Adobe AIR 2 開發 Socket Server 應用

曾有一個機會,去參觀了某科大的畢展,看到學生使用 Flash 作多人連線遊戲時,使用的技術仍是透過 web server 來廣播訊息,然而 http 是 stateless,並不是真正的即時廣播,而是需要仰賴每個 flash client "定期" 向 web server 撈更新的資料來呈現。

這類的應用通常 server 端都是以 socket server 實作,你可以找 open source 的 java server,或是 Adobe Flash Media Server (FMS) 皆可,然後就可以自己撰寫 server 端的商業邏輯、遊戲引擎。然而若是你不想多學一套程式語言 (通常是 Java 或 .NET),只想使用 ActionScript 的話,而 FMS 的 Server 開發使用 AS2 又令你覺得很不習慣的話,可以嘗試使用 Adobe AIR 2 自己寫一個 socket server。